Concepts avancés
Utilisez cette section pour les techniques ciblées qui sont trop spécifiques pour les pages d'overview des runs.
Fast wall in city
- Le premier Mank et Su doivent mourir avec
Edge of Extinction
Edge of ExtinctionRanger / Beast Mastery / Nature RitualE 5Cast 5Recharge 60Create a level 1..10 Spirit. If a non-Spirit creature within range dies, Edge of Extinction deals 14..50 damage to all creatures of the same type that are below 90% Health and within range of the Spirit. This Spirit dies after 30..150 seconds. pendant le premier outer spike, grâce au setup du Backfire/MLK. - Tous les mesmers skip les 3 Manks du milieu, sauf le VoR qui les spike avec
Visions of Regret
Visions of RegretElite / Mesmer / Domination Magic / Hex SpellE 10Cast 2Recharge 20For 10 seconds, target foe and adjacent foes take 15..45 damage whenever they use a skill and 5..50 damage if not under the effects of another Mesmer hex. et
Unnatural Signet
Unnatural SignetMesmer / Domination Magic / SignetCast 1Recharge 10Target foe takes 15..75 damage. If that foe is under the effects of a hex or enchantment, foes adjacent to your target take 5..50 damage..
Edge of Extinction
Edge of ExtinctionRanger / Beast Mastery / Nature RitualE 5Cast 5Recharge 60Create a level 1..10 Spirit. If a non-Spirit creature within range dies, Edge of Extinction deals 14..50 damage to all creatures of the same type that are below 90% Health and within range of the Spirit. This Spirit dies after 30..150 seconds. doit être placé près du wall pour ne pas être en ligne de vue des Manks.

- Le dernier Mank doit être tué entièrement, car il sera hors de portée de
Edge of Extinction
Edge of ExtinctionRanger / Beast Mastery / Nature RitualE 5Cast 5Recharge 60Create a level 1..10 Spirit. If a non-Spirit creature within range dies, Edge of Extinction deals 14..50 damage to all creatures of the same type that are below 90% Health and within range of the Spirit. This Spirit dies after 30..150 seconds.. - Le main tank doit faire une fast ball pour être à temps pour le spike, car cette manière de clear le wall ne laisse pas assez de temps pour une ball classique.
Pulling the monk lord as TT
Bondless elementalist lord
- Placez
Pain Inverter
Pain InverterAsura rank / Hex SpellE 10Cast 1Recharge 20For 6..10 seconds, every time target foe deals damage that foe takes 100..140% of the damage it causes (maximum 80 damage). sur le lord.
Recall
RecallAssassin / Enchantment SpellE 15Cast 1Recharge 10While you maintain Recall, nothing happens. When Recall ends, you Shadow Step to the ally you targeted when you activated this skill and all of your skills are disabled for 10 seconds. out quand il commence à cast
Sandstorm
SandstormElite / Elementalist / Earth Magic / SpellE 15Cast 2Recharge 25Create a Sandstorm at target foe's location. For 10 seconds, nearby foes are struck for 10..30 earth damage each second and attacking foes are struck for an additional 10..30 earth damage each second..- Pop un
Imperial Guard Reinforcement Order et attendez de mourir. - Attendez que quelqu'un vous revive.
Safing first snake as TK
Pulling Jadoth
- Veil punit les blocks et evades, car chaque trigger inflige 50 damage.
- Ne dodgez donc pas les projectiles pendant le pull.
- Utilisez de l'équipement low HP pour que vos seuils en pourcentage correspondent aux calculs de réduction de damage.
- Si votre
Shroud of Distress
Shroud of DistressAssassin / Shadow Arts / Enchantment SpellE 10Cast 1Recharge 45For 30..60 seconds, if you are below 50% Health, you have 3..8 health regeneration and a 75% chance to block attacks. n'est pas doublé, soit une réduction de damage de 15, restez autour de 300 HP. - Si votre
Shroud of Distress
Shroud of DistressAssassin / Shadow Arts / Enchantment SpellE 10Cast 1Recharge 45For 30..60 seconds, if you are below 50% Health, you have 3..8 health regeneration and a 75% chance to block attacks. est doublé, soit une réduction de damage de 20, vous pouvez vous rapprocher de 400 HP+. - Le support de
Seed of Life
Seed of LifeMonk / Sunspear rank / Enchantment SpellE 5Cast 0.25Recharge 20For 2..5 seconds, whenever target other ally takes damage, all party members are healed for 2 Health for each rank in Divine Favor.{target} n'est pas fiable, donc le build doit survivre à des périodes sans healing constant. - La seule source de damage est le burning de
Anthem of Flame
Anthem of FlameParagon / Leadership / ChantE 5Cast 1Recharge 10For 10 seconds, the next attack Skill used by each party member within earshot also causes Burning for 1..3 seconds., pas les hits directs des ennemis. - Assurez-vous de ne pas passer sous 50% HP, car
Shroud of Distress
Shroud of DistressAssassin / Shadow Arts / Enchantment SpellE 10Cast 1Recharge 45For 30..60 seconds, if you are below 50% Health, you have 3..8 health regeneration and a 75% chance to block attacks. triggerait l'effet de Veil.
info
Que signifie "doubler shroud" ?
Sous
Shadow Form
Shadow FormElite / Assassin / Shadow Arts / Enchantment SpellE 5Cast 1Recharge 30For 5..21 seconds, you cannot be the target of enemy Spells, and you gain 5 damage reduction for each Assassin enchantment on you. You cannot deal more than 5..25 damage with a single skill or attack., la réduction de damage de -5 est active pendant la durée prévue de chaque enchantement, pas sa durée réelle. Refresh un enchantement d'Assassin avant sa fin réduit les damage reçus de -5 supplémentaires.