Glossaire
Explications courtes pour les termes fréquents dans les calls et guides DoA.
Aggro
Bad aggro
Une patrouille ennemie peut être dans plusieurs états :
- running lorsqu'elle se déplace entre deux positions
- reballing lorsqu'elle arrive ou quitte une position
- idling après un reball
- moving in place après l'idle
Si vous aggro une patrouille pendant qu'elle reball ou idle, sa portée maximale d'aggro sera réduite, ce qui peut provoquer des breaks d'aggro inattendus. Cela arrive souvent dans la City of Torc'qua, qui contient beaucoup de patrouilles margonites.
Chain Aggro
Quand deux groupes ennemis sont assez proches pour qu'aggro l'un pull aussi l'autre.
Corpse Aggro
Quand vous passez près d'un cadavre, les membres restants du groupe, s'il y en a, prennent aggro.
Share Aggro
Quand plusieurs membres de la team entrent dans l'aggro range ennemie et que le groupe garde aggro parce qu'au moins un membre la tient encore. Dans cet état, les autres joueurs peuvent ne pas réussir à drop aggro simplement en courant au loin.
Abréviations De Gameplay
C-Target
Ennemis proches qui sortent de la main ball. La touche par défaut pour cibler l'ennemi le plus proche dans Guild Wars est C, d'où le nom.


